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虛幻引擎創(chuàng)始人:將有一大批開發(fā)者投身蘋果AR平臺
時間:2017-06-07 11:18   來源:百度 VR   責任編輯:毛青青

  Epic Games首席執(zhí)行官 Tim Sweeney認為,蘋果即將在今年秋季推出的 iOS 11更新,將為新興的 AR行業(yè)帶來巨大的推動力。

  Sweeney的公司是虛幻引擎工具集的制造商,該游戲引擎可用于創(chuàng)建一些大型預算的 3D項目,在本周的一篇博客文章中概述了他為什么認為這是一個巨大的沉浸式計算的時刻:

  蘋果首次亮相支持 VR的 Mac和支持 AR的 IOS是真正的游戲變革。雖然今天有幾百萬 VR愛好者,而其它公司的早期 AR硬件也已經達到了幾千個開發(fā)商,但蘋果公司正在把這個強大的技術帶給數(shù)以億計的消費者。

  我相信這是我們 Epic在多年以來一直在爭取和建設主流 VR和 AR革命的開始。這是最重要的事件,它標記著高端技術的轉變,將為新一代世界級的游戲和故事敘述提供動力。

  我相信,這確實是我們所追求的主流 VR和 AR革命的開始,在多年的時間里,我們一直在為之奮斗。這是最具決定性的事件,標志著高端技術的發(fā)展,這將推動新一代世界級的體驗超越游戲和故事。

  ARKit通過 Unity和虛幻引擎這兩大主要游戲引擎的集成,現(xiàn)在可供開發(fā)人員在數(shù)以億計的蘋果產品上構建應用。以前開發(fā)者會用到的一些工具,Sweeney認為蘋果支持AR后可以加速采用。

  Sweeney在接受外媒 UploadVR采訪時表示:“蘋果在適當?shù)臅r機加入主流趨勢,并且為它做好充分的準備。從開發(fā)人員的議論紛紛中我們知道,與我們合作的將會有一大批開發(fā)者,你很快就會看到大量的投資在這個技術上!

  Sweeney建議 VR市場很小,現(xiàn)在團隊很難證明對 VR內容的大量投資是正確的,但 AR已經在數(shù)以億計的 iPhone和 ipad上可用,這是顯而易見的潛在投資機會。當然,仍然存在重大的技術難題。比如,多人 AR游戲將是怎么樣的?據(jù) Sweeney所述,很多技術仍然需要建立,為 AR體驗提供更大的吸引力。

  Sweeney最后說道:“這是一種全新的娛樂體驗,我們將會看到一連串的實驗、成功和失敗,這些都是互相建立起來的!

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