隨著《戰(zhàn)地4》上市日期的越來(lái)越近,更多關(guān)于新作的話(huà)題被玩家討論。近日,EA DICE的制作人Patrick Bach在接受媒體采訪(fǎng)的時(shí)候就談到了《戰(zhàn)地4》真實(shí)性與娛樂(lè)性的取舍以及《戰(zhàn)地5》可能會(huì)擁有的新特色。
Bach表示,當(dāng)年在開(kāi)發(fā)《榮譽(yù)勛章》的時(shí)候,開(kāi)發(fā)組聘請(qǐng)了專(zhuān)業(yè)軍事顧問(wèn),但是游戲不僅沒(méi)有大賣(mài)反而因?yàn)殇N(xiāo)量低迷而讓系列終結(jié),所以這一次的《戰(zhàn)地4》就放棄了這個(gè)想法,而游戲中唯一能與現(xiàn)實(shí)中的專(zhuān)業(yè)掛鉤的只有軍隊(duì)制服采集員。
他還說(shuō),除了采集員,其他信息都來(lái)自YouTube,一款游戲的制作最優(yōu)先的目標(biāo)應(yīng)該是生動(dòng)和真實(shí),但是游戲畢竟不是模擬器,更真實(shí)就意味著娛樂(lè)性越低,玩家受眾越小,開(kāi)發(fā)商賺錢(qián)更少。
除此之外,在談到新作《戰(zhàn)地》的時(shí)候,Bach說(shuō)下一作將會(huì)有比《戰(zhàn)地4》更好的場(chǎng)景破壞和更多的特性與內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。
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