開放世界游戲中,武器是提升角色實力的關(guān)鍵途徑,通常通過擊殺怪物獲得。選擇武器時需考慮角色特性,前期建議優(yōu)先選擇基礎(chǔ)數(shù)值(白值)高的武器。
開放世界前期武器選擇指南
武器選擇原則:優(yōu)先選擇基礎(chǔ)數(shù)值高的,其次是平衡性高的,再次是暴擊率高的。前期無需糾結(jié)于副詞條。
選擇與角色擅長武器類型相符的武器,使用不擅長類型的武器可能導致角色無法釋放大招。如果必須使用不擅長類型的武器,請注意武器下方是否有能力補正,確保角色能獲得武器基礎(chǔ)攻擊力加成。例如,射擊型角色使用射擊能力補正為“-”的武器,將無法獲得武器基礎(chǔ)攻擊力加成。
游戲裝備包含武器、模塊和映像三部分。武器和模塊可通過擊殺怪物獲得,映像則通過抽卡獲得。開放世界中,裝備品質(zhì)、主詞條數(shù)值和副詞條均為隨機,且不可更改,甚至可能出現(xiàn)低級裝備數(shù)值高于高級裝備的情況。
因此,前期無需過度糾結(jié)于裝備好壞,因為高等級裝備很快就會取代它們。
部分映像僅特定角色裝備才能觸發(fā)效果,但通常提供的數(shù)值提升有限。
選擇屬性時,由于游戲內(nèi)暴擊率數(shù)值設(shè)定苛刻,難以疊加,因此攻擊百分比的優(yōu)先級高于其他詞條。
金色裝備會在角色等級達到20級后出現(xiàn),建議等級超過20級后再考慮分解裝備。前期裝備分解產(chǎn)物(武裝驅(qū)動綠藍紫)可繼續(xù)使用,金色裝備和紫色及金色模塊驅(qū)動則保留至后期使用。
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